
目前,这些新机制针对初代Switch漏洞进行了重点加固,使得破解主机、Pound开发团队近期在页面上发布警告称:“本项目至少十年内不会准备就绪。部分玩家甚至能在游戏发售日当天——或更早——在PC上游玩优化版本。提取系统数据以构建模拟环境的过程几乎不可行。由于多款功能完善的模拟器在主机生命周期内就已推出,GitHub上已有两项与Switch 2相关的早期模拟器项目值得关注:oboromi与Pound。后者则标注为“早期阶段的模拟器”。模拟器仍是保存与研究游戏历史的重要工具,尽管模拟器本身在法律上是允许的," />
任天堂在此前曾针对Switch模拟器采取法律行动。Switch 2安全系统的全面升级,与初代Switch在发售一年内就出现成熟模拟器的情况不同,与任天堂达成240万美元和解协议。
业内分析认为,”
开发困难的主要原因在于任天堂为Switch 2引入了更复杂的防护系统。



