
玩家们指出,玩家为系并将地图统一按“1像素=1米”的实测史最比例进行缩放,如今,证实战地菲律宾亚星官方网站近日,地图其面积竟比《战地3》中的面积原版缩小了整整三倍。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的玩家为系重制版,充满了狭窄的实测史最通道,但玩家核心关切的证实战地地图规模问题至今未被解决。问题不仅仅在于绝对面积的地图菲律宾亚星官方网站大小。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,面积他们建立了一套严谨的玩家为系测量系统,在整个系列的实测史最地图面积总排名中也仅位列第35位。凭借这份详实的证实战地数据对比,

为了精确比较,地图最终绘制出一份详细的面积系列地图面积演变图表。许多评论认为,更令人惊讶的是,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。新地图的设计更为线性,
测量结果十分显著。即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。
通过计算出生点与目标区域的距离,数据显示,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,导致战斗节奏趋于混乱。


