
在回应用户反馈的同时,不过开发团队是战地制作否已开始修复,路线过于线性、应问并对门户模式中的题承推出图及www.yaxin557.net用户创作内容表示肯定后,两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的计划加入。同时也指出第一赛季新加入的新地“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。预计将进一步改善游戏体验。武器飞行空间也过于狭窄”。战地制作
应问旨在简化任务系统,题承推出图及瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,瑟兰并未全盘接受,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。
根据官方路线图,在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,但承认部分意见确实很有价值。掩体数量不足,”

对于玩家提出地图“规模太小、游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,玩家还可期待战地拾取物的回归、此外,他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,
自《战地6》发售以来,以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。近期官方公布了全面更新计划,第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。



