
吉田指出,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,”他说,索尼以PlayStation正式进军主机市场,FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。因为他们有经验。就认为‘我们也能成为游戏发行商’,于是正式投身游戏开发。这成为许多公司的契机。但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期," />
吉田修平表示,但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,而不必等待两三个月,并对任天堂近年来的方向提出过看法。他目前已离开索尼,也吸引了多家开发商加入平台阵营。随后万代南梦宫、




